Tuottava Esimies

Pelillisyys

Pelitapahtuma on henkilökohtainen. Siinä saa rauhassa opetella ja kokeilla taitojaan ilman epäonnistumisen pelkoa. Pelissä on mahdollista valita erilaisia, juuri yrityksen tarpeisiin sopivia haasteellisia skenaarioita.

Jatkuva palaute

Pelin kuluessa pelaaja saa palautetta tekemistään ratkaisuista. Se kertoo esimiestoiminnan vaikutuksista talouteen ja työhyvinvointiin. Pelin päätteeksi pelaaja saa todistuksen, jota voidaan hyödyntää esimerkiksi kehityskeskustelussa.

i

Käsikirja

Peli toimii käsikirjana hyvien HR-käytäntöjen jakamiseen. Oppimispeli toimii myös esimiestoiminnan käsikirjana, jolla voi simuloida erilaisia tilanteita ja testata suunnitteilla olevien HR-toimenpiteiden vaikuttavuutta.

Työkalu

Peliä on mahdollista hyödyntää johdon strategisena työkaluna muutoksen toteuttamisessa. Se sopii myös HR-johtajalle strategiseksi työkaluksi, kun arvioidaan yrityksen HR-toimenpiteiden vaikutuksia tulokseen.

Tutustu traileriin

Idea peliin lähti tarpeesta tarjota yrityksille konkreettinen työkalu tuottavuuden parantamiseksi. Tutkimuksessa on havaittu, että henkilöstön hyvinvointi ja HR-käytännöt ovat yhteydessä yrityksen menestymiseen. Pelissä opituilla toimintatavoilla on mahdollista saavuttaa konkreettisia parannuksia yritysten tuloksellisuuteen.

Yritykset

Esimiestoiminta on ratkaisevaa kilpailukyvyn kannalta. Esimiesten laadukas toiminta ja testaaminen sekä talousymmärryksen lisääminen ovat organisaatioissa tuttuja kysymyksiä, joihin peli vastaa. Simulaatiopelissä on käytettävissä erilaisia haasteiden skenaarioita, jotka voidaan räätälöidä organisaatiokohtaisesti (esim. taantuma, kasvu ja cash-cow skenaatiot).

Kuntaorganisaatiot

Peli soveltuu erinomaisesti myös kunta- ja muille julkisorganisaatioille. Pelissä on sisäänrakennettuna alakohtaisia (esim. sosiaali- ja terveyspalvelut) tehtäviä, jotka opettavat ja testaavat pelaajaa. Peli toimii hyvien HR-käytäntöjen käsikirjana. Simulaatiopeliä voidaan hyödyntää myös työkaluna organisaation sisäisen muutoksen toteuttamisessa.

Nyt tarjolla Tuottava Esimies -ajokorttivalmennusta

Ohjattu tehovalmennus kehittää johtamistaitojasi digitaalista simulaatiopeliä käyttäen. Suorituksesta saat todistuksen. Liitä se omaan CV:hen näytöksi henkilöjohtamisen taidoistasi.
Katso lisää alta!

Kysymyksiä simulaatiopelistä

Tuottava Esimies -simulaatiopeli on maailman ensimmäinen digitaalinen peliympäristö, joka simuloi luotettavasti työhyvinvoinnin ja tuottavuuden välistä suhdetta. Se on pelimuotoon rakennettu oppimisalusta. Vaikka kyseessä onkin peli, on takana vedenpitävä tutkimus ja teoria. Pelin tavoitteena on:

  • Esimiesten asennemuutos
  • Haasteeseen reagoiminen oiikein
  • Työelämän laadun kehittyminen
  • Liiketoiminnan tulokset parantuvat
  • Esimiesten osaaminen kehittyy
  • KPI-mittarointi paranee

 

Jäikö joku asia askarruttamaan, tai kaipaatko lisätietoa tuotteesta?

Kenelle Tuottava Esimies -simulaatiopeli on tarkoitettu?
  • Ylimmälle johdolle – Pelin avulla voit simuloida johtamisen taloudellisia mahdollisuuksia. Testaa esimieskuntasi!
  • Lähiesimiehille – Jokainen teko ja tekemättä jättäminen vaikuttaa yrityksen talouteen. Valinnoillasi on merkitystä!
  • Henkilöstövastaaville (HRM) – Tunne henkilöstö voimavarana ja opi, mitä se tuottaa hyvin johdettuna. Mikä on HR-johtamisenne kypsyystaso?
  • Kenelle tahansa, joka haluaa oppia, mitä esimiestyö on, miltä se tuntuu ja millainen yrityksen taloudellinen kehitys on sinun osaamisellasi ja toimenpiteilläsi.
Minkä kokoisille yrityksille Tuottava Esimies -peli sopii?

Peli sopii sekä suurille että pienille yrityksille, jotka haluavat parantaa työhyvinvointiaan ja tuottavuuttaan.

Haluan pelin osaksi yritykseni HR-toimintoja. Mistä voin hankkia sen?

Voit hankkia pelin olemalla meihin yhteydessä. Pelin selainversio julkaistaan alkuvuoden 2016 aikana. Haluatko kuulla lisää tässä vaiheessa? –Mikäli kiinnostuit, voit ottaa yhteyttä yhteydenottolomakkeella tai sähköpostilla .

Mihin perustatte väitteenne saavutetuista hyödyistä?

Pelin takana on valtava määrä tutkimusta ja kokemusta. Voit tutustua evidence based -malliin ja laskentakaavoihin sivuillamme.

Paljonko se maksaa?

Löydät hinnaston sivuiltamme. Hinta perustuu käyttäjien määrään.

Katso hinnasto tai pyydä tarjous!

Kokeile

Peli on saatavilla nyt! Voit testata sitä selaimellasi (Internet Explorer, Firefox tai Safari) ja katsoa, mitä opetuspeli pitää sisällään. Kokeile peliä >>

Jatkuvaa oppimista

Yksi pelikierros vastaa yhtä vuotta ja se pelataan läpi 12 kuukauden sykleissä. Yksi kuukausi kestää pelissä noin 1 – 5 minuuttia. Pelin kuluessa pelaaja kohtaa erilaisia tilanteita ja henkilöstön edustajia. Näissä tilanteissa tehdyt ratkaisut vaikuttavat henkilöstön hyvinvointiin. Pelaaja saa tehtävien aikana sekä välittömän sanallisen että emotionaalisen palautteen, jonka pelissä oleva työntekijä kertoo ilmein ja elein. Jokaiselta simulaatiossa pelatulta kuukaudelta peli tarjoaa välittömän palautteen esimiestoiminnan vaikutuksista talouteen ja työhyvinvointiin.Tätä kehitystä on mahdollista seurata läpi pelin. Pelin loputtua pelaajalle esitetään todistus ja tilinpäätöspalaute. Lopputuloksesta saa halutessaan todistuksen ja ehdotuksen esimiestaitojen edelleen kehittämiseen. Esimies voi hyödyntää todistusta esimerkiksi omassa kehityskeskustelussaan tai vaikkapa osana CV:tään.

Onnistunut pelillistäminen

Tuottava esimies simulaatiopelissä on tavoitettu onnistuneen pelillistämisen viitekehys. Simulaatiopeli sijoittuu tositilanteisiin ja perustuu luotettavaan (evidence-based) malliin. Yritysmaailman ja henkilöstöjohtamisen lainalaisuudet toimivat pelin ohjenuorana ja pelin antama palaute pohjaa myös tuottavuuden kehittymiseen tehtyjen toimenpiteiden kautta. Yksilö oppii pelatessaan sekä onnistumisistaan että virheistään ja tuo hyvät HR-käytänteet osaksi organisaation päivittäistä elämää. Yhteensitovana voimana toimii pelimaailman koukuttavuus ja mahdollisuus kehittyä yhä paremmaksi esimieheksi.

Tilaa uutiskirje

Tilaamalla uutiskirjeen saat tuoreita artikkeleita ja uusinta tutkimustietoa HR-johtamisesta. Kuulet myös ensimmäisenä tuotelanseerauksistamme.